
Как устроена Сказка
Сказка, она везде. География, широты с долготами над сказкой совершено не властны. С любого места, из любой страны шаг только шагни и ты уже в Сказке. Надобно только знать как шагать то =) Сказочные места не отметишь на карте, они просто есть и отовсюду в них попасть можно, что с Тридесяятого царства, что с Тривосьмого, даже из загадочной юсерляндии можно, если очень постараться, но там поди и нет никого кто б знал какая она эта русская сказка. Но мы то не о том сейчас, не про то как бедные юсеры горе мыкают, а про то как Сказка сама внутри себя устроена. Есть в Сказке много царств-государств, городов да княжеств и один на всю Сказку Лес. Царства да княжества меж собой и дружат и воюют, и пиры играют и свадьбы гуляют, и в гости к друг другу наезживают да и в Лес захаживают. А бывает и лесные жители людей навещают, не без того. Из всех царств мы ведём сказ про Тридевятое. Лес Сказочный, да царство Тридевятое, да земли окрест и соседние царства да княжества - всё не простая земля, а земля сказочная. Есть в тех землях Живой источник, течет в нём вода синяя-синяя как перо птицы Гамаюн. И вода эта не простая - живая вода.В начало           

Сказочные земли и игровые локации
Тут мы расскажем поболе о том, что же встретить можно в каждой стороне нашей Сказки и немного о том кто где живёт, но о жителях подробней в другом разделе читай - Роли. Всего края два - Тридевятое Царство и Сказочный Лес. Меж отношения дружеские и свойские. В Царстве всё больше люди живут, а в Лесу в основном зверьё всякое да волшебные существа обитают. В Царстве царь-батюшка правит, а в лесу главным Леший. Он повсюду за порядком следит и строго наказывает всякого, кто лесу зло причиняет, и духа мелкого, и человека, и на Кощея даже у Лешего силы хватит. Вот только печётся он всё больше о деревьях и зверушках, а людские законы да справедливость в делах меж волшебными существами Лешего совсем заботят. Теперь о локациях игровых. Как уже сказано всего на нашей Сказке два края - Тридевятое Царство и Сказочный Лес. А у Леса есть ещё четыре стороны. Вот и считай что всего пять игровых локаций: Понемногу про каждую сторону скажем, но скажем только то, что каждому жителю Сказки равно известно. Еже ли что подробнее знать хочешь - придётся тебе самому в Сказку пойти, да всё разузнать.
Тридевятое царство
В некотором Царстве, в некотором Государстве… К локациям           
В начало           

Чащёба лесная
Чащёба место особое. Как в прочем и все места в Сказке. Живут в ней звери простые и волшебные, духи в Чащёбе живут и нечисть всякая, ну и люди помаленьку. В основном в здесь каждый сам по себе - зверюшкам то хормы не нужны, да и духам не очень. А заправляет здесь всем хозяин Сказочного Леса - Леший. Логово Лешего запрятано в самой чаще леса, сам Хозяин там живёт, нелюдимый, одинокий, грозный да справедливый по-своему. Коли зла Лесу и обитателям его не чинить то и Леший тебя не тронет, а коли непорядки устроишь – не жалуйся потом. Домик Данилы Мастера стоит на опушке Леса. Данила сам не очень что б общительным всегда был, всё больше мастерством своим увлекался, да женою Алёнушкой. По этому справили они ладную избушку подальше от города-Городища да деревень окрестных и живут там тихо. Терем Солнца стоит аккурат посередь Сказочного Леса. Всегда в нём светло и всегда звёзды горят, время в нём останавливается, потому что жвёт в нём Солнышко! Всех равно в своём тереме привечает, всяк может тут отдохнуть, никаких споров да драк тут чинить нельзя и все тут равны, и люди и не люди, и бедные и богатые. По этому много кто в этот Терем захаживает беспрепятственно и всегда в нём шумно да весело. Но сердить светило уж понятное дело – не стоит, кто в тереме этом гадости чинит, тот своё непременно получит. Живой Источник именно тут, в Лесу, аккурат рядом с теремом Солнышка, главным родником из недр на поверхность земли пробивается К локациям           
В начало           

Мокреть
Далёко от земляничных полянок и солнечных опушек, средь старого неласкового Леса лежит Мокреть, топкое место. Клюквы и брусники тут видимо-невидимо, да только тропинки туда не хожены. Ёлки черные сплелись ветвями над самой землей, а меж них – Избушка на Курьих ножках. А хозяйка той избе, да и всему болоту – Баба Яга Костяная Нога. Живёт в Мокрети народ разный... И пакостная Кикимора и мудрый Волхв там соседи. Изба Бабы Яги место не доброе. Забор вокруг избы — из человеческих костей, на заборе черепа, вместо засова — человеческая нога, вместо запоров — руки, вместо замка - рот с острыми зубами. У избушки стоят ступа с метлой. Ключ живой воды на Мокети то ж есть, как же без него? Ворде исправно вода с него течёт, можно испить да силы набраться. Только за силой на болото ходить – самое распоследнее дело. Уж кто в Мокрети живёт, того лучше б век не видать. Кикиморова Кочка - неказистая сырая земляночка, в которой обитает вредная и пакостливая кикимора. Говорят Кочка полна добра всякого, Кикиморой натыреного от добрых людей. Но ты проверять то не ходи, целее будешь. Изба Волхва стоит на краю Мокрети. И чего спрашивается мудрый волхв забрался в такое гиблое пропащее место? А ты сходи да спроси его сам. Только у Лиха дорогу не спрашивай ;) К локациям           
В начало           

Тих-Омут
Велик Волшебный лес, множество в нем течет веселых ручейков, глубоких затонов, голубых озер и величавых неспешных речек. Все отражается в воде. Каждый момент жизни Леса, его обитателей и гостей. Кажется, что отражение не постоянно - миг и его уже нет, унесло водой. Только вода все помнит - склонившуюся над озером ветку ивы, пролетевшую в небесах птицу, отразившуюся в замершх на секунду водах речки, копыта богатырского коня, прошедшего в брод по ручью. Все, что видит вода, видит и хозяин глубин - Водяной. Только вот много дел у Водяного, некогда ему наверх смотреть. То утопленника нового определить надо, то русалки расшалились так, что муть в омуте подняли или черти водяные опять за игрой повздорили, драку затеяли. Шумное царство у Водяного. Не даром говорят, что в Тихом омуте черти водятся. "Эх, - устало вздохнет Водяной, - кабы только черти..." Хоромы Водяного диво дивное, не виданное. Стоят они краем под водой, краем над водой. Зимой замерзают, летом оттаивают. По тем хоромам и рыбки плавают и лягухи квакают, а какие там сокровища срыты – только слухи по земле идут. Ключ живой воды в Тих-Омуте пересыхает-истончается, вот-вот уже сила вся уйдёт. Что тогда с Водяным и всем его народом станет страшно даже и подумать. Ведь без живой то воды им никак не прожить! К локациям           
В начало           

Костяное поле
Костяное поле место гиблое, деревца тут чахлые да неказистые еле растут, добрый люд здесь не селится и не всяк сюда захаживает. Заправляет тут всем Кощей Бессмертный, ничего без его ведома не делается. Кащеевы палаты место и страшное, и роскошное. Кощей хозяин скаредный и всякое богатство любит. А пуще всего любит диковины всякие собирать, их у него в палатах видимо-невидимо. Есть у Кощея при палатах его и темницы и небольшое подворье где прислужники живут. Ключ мертвой воды где-то в этих землях запрятан. Но кощей его бережёт и на показ не выставляет. Ключ живой воды на Костяном поле говорят пересыхает. Оттого видать у Кощея такое настроенье дурное в последнее время – чай голова болит и кости ломит без водицы то Живой. Погост с могилами и мертвецами имеется. Всё больше древними, но и нынешних мертвецов там хоронят. Хотя их не много - народ в Сказке помирать то не торопится. Говорят на погосте неупокренные духи бродят и всякие сокровища спрятаны. К локациям           
В начало           

Мастера на игре
В начало