
Сказочная этика
Любая сказка - это весьма своеобразный мир, со своей внутренней логикой, в которой понятия выгоды, корысти, целесообразности путей достижения - цели довольно условны. Игра в сказку это во многом игра на честность. В большей степени чем любая другая РИ. Самый яркий момент, отличающий сказку от прочих жанров - это наличие четкого и однозначного деления мира на противоположности. Есть Добро и есть Зло никаких полутонов. Добрый персонаж однозначно добр, он никогда не поступит по злому, ни при каких обстоятельствах. Современное художественное искусство стремится сделать персонажей правдоподобными, максимально реалистичными. Модное искусство - даже чересчур реалистичными =) А искусство народное, старинное, к которому относится и сказка, напротив всегда стремилось максимально утрировать характеры и ситуации, чтобы яснее высветить главное, убрав лишнюю детализацию и подробности передать идею, мысль. Конечно сказочные персонажи не лишены глубины, до поры до времени кто-то может таить и загадку, даже некую двойственность. Но принципиальное отличие от более современных героев то, что сказочные персонажи это типажи, а не характеры. По этому и логика у сказочных героев своя. Порой можно было бы удивиться, почему сказочный герой не видит обмана или проходит мимо очевидного, быстрого и эффективного решения. Можно было бы. Если забыть что мы в сказке =) А в сказке такие качества не достоинства, а скорее недостаток. Быстрая и эффективная сказка? Прелестно, не правда ли? =) Итак, возвращаясь к игре, хочется пожелать, что бы принимая решения и выполняя свои квесты, вы не поддавались спортивному азарту и не забывали об особой логике сказочного героя.В начало           

Речь
Как нам кажется вы должны себе довольно не плохо представлять стиль речи героев славянской сказки. Но всё-таки несколько слов мы хотели бы добавить. Просто для того, чтоб вы отнеслись к своей речи так же серьёзно как к костюму - речь точно такой же важный предмет антуража. Славяне народ не торопливый, основательный, да к тому ж словоохотливый. Если какой-то бытовой вопрос можно решить и по быстрому, то еже ли вам спросить что надо - на скорый ответ не рассчитывайте. И чем старше собеседник, чем выше его статус, тем дольше вы будете слушать ответ. По этому к Мастерам лучше без крайней нужды и вовсе не обращаться ;) Рассказывая о чём-то житель Тридевятого царства или Сказочного Леса употребит много эпитетов, сравнений. Самый заметный речевой ход это повторения. Повторяются целые фразы, конечное предложение рассказа может практически копировать первое, ну и классический ход, как в блюзе - вторая строчка повторяет первую, но с усилением - "уж они пели плясали, пели плясали-отплясывали!". Или даже короче, в простой речи часто можно встретить такие повторы как: "ходил-похаживал", "речка-реченька", "рассказал-понарассказывал" и т. п. Кстати об усилениях. Русский язык, особенно сказочно-былинный, изобилует разнообразными окончаниями, суффиксами и приставками. Можно даже сказать славянская речь - это словотворчесский процесс =) Конечно, это процесс организованный, со своими законами, правилами. Но в рамках игры нам не столько важна историческая, реконструкторская правда, сколько антуражность, самобытность стиля. По сему играйте с приставками и окончаниями словотворите в своё удовольствие =)В начало           

Внешний антураж и атрибутика
Как и всегда особо жестких требований к костюмам у нас нет. Нам важно создание атмосферы, верных ассоциаций, а не то как вы умеете шить древнерусские костюмы -дцатого века. На игре можно встретить:В начало           

Этикет и правила вежливости
В общем правила вежливости практически те же, что и в нашем с вами современном мире. Но несколько слов всё же скажем, вот такие мы болтливые =) К старшим по возрасту или положению обращаются на Вы.В начало